Um puzzle é um jogo onde o jogador deve resolver um problema proposto. O raciocínio neste tipo de jogos é bem mais importante do que a agilidade. Os quebra-cabeças são normalmente usados como passatempos.
Origens:
O puzzle deu-se em 1760, quando os fabricantes de mapas coloram os mesmos em madeiras e depois os cortaram em pedaços pequenos.
Exemplo de mapas que eram usados para fazer os puzzles |
Isto tornou-se um sucesso educacional e desde então os "puzzles" para adultos eram muito populares, atingindo o pico das vendas em 1933, com o número de 10 milhões de quebra-cabeças por semana.
Por volta de 1932, começa a ser introduzido o papel de cartão para a realização destes jogos. Desta forma diminui-se muito o custo para a fabricação de puzzles, tornando-os mais populares ainda.
Hoje, contamos com quebra-cabeças de até 13 000 peças. Existem "puzzles" de holografia, circulares, entre muitos outros.
Tipos de quebra-cabeças:
- Cubo beldam;
- Cubo mágico;
- Cubo soma;
- Pentaminós;
- Tangram
- Caixa-Segredo;
- Sudoku;
- Quebra-Cabeça de arame;
- Criptaritmética;
- Riddle